Brothers in Arms Road to Hill 30
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Date scrape: 2008-01-04 00:15:06
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Description: Das Spiel beginnt mit der aus der Ohnmacht erwachenden Sgt. Baker am 13. Juni 1944 im schwer umkämpften "Hügel 30". Nach vergeblichen Mühen und kurzer Interaktion wird Baker im Kampf wieder zu Boden gerissen. Jetzt startet erst das eigentliche Spiel mit einer Introanimation und dem Rückblick der Ereignisse, die sich einige Tage vorher abspielten. Zum Ende des Spiels wird der Spieler die Mission am Hügel nochmals aktiv bestreiten müssen. Sgt. Matt Baker leitet am 6. Juni 1944 (D-Day) für acht Tage einen Trupp Soldaten, die mit Fallschirmen über der Normandie abgesetzt werden. Nachgestellt ist eine Gruppe des authentischen "Parachute Infantry Regiments". Das Flugzeug wird beschossen, so dass die Gruppe nicht am vorgesehenen Ort, sondern in der Feindeslinie landet und sich den Weg nach Carentan und dem südwestlich gelegenen "Hügel 30" durchkämpfen muss. Vor dem Start der Missionen stimmen Bakers Gedanken in die Situation ein, gefolgt von einem Missionsbriefing und dem übergang ins Gameplay mit dem Anzeigen des Primärziels in der Kompassanzeige.
An vielen Orten trifft die Gruppe (Hartsock/spielt in der Fortsetzung den Anführer; Legget, Corrion u.a.) auf feindliche deutsche Soldaten, die es mit taktischen Flankenangriffen auszuschalten gilt. So unterschiedlich die Orte sind, so verschieden sind die jeweiligen Aufträge: Heckenkampf, Eroberung von Brückenköpfen, Verteidigung von Kirchtürmen, Organisation von Landemöglichkeiten für Lastenseglern uvm.
Die Spielfiguren sowie Umgebungsdetails sind sehr "realistisch" umgesetzt. Handlungen spielen überwiegend im Außengelände und kleine Ortschaften, wo sich hinter Hecken und Mauervorsprüngen Schutzmöglichkeiten anbieten. Aus der Figur des Sgt. Baker (First-Person-View) werden bis zu zwei Gruppen, später kommt ein Sherman-Panzer hinzu, mit einfachen Befehlen gesteuert (Bewegen, Sperrfeuer, Aufrücken). Jederzeit lässt sich eine schwenkbare Karte (keine Volldrehung möglich) aufrufen, die Position der Soldaten, Feinde und Zielobjekte (Gebäude) anzeigt. In den letzten Leveln wird ein Sherman-Panzer der Gruppe zugewiesen um sich zu dem schwer umkämpften Carentan durchzuschlagen.
Im Laufe des Spiels werden Extras freigeschaltet, die Auskunft über die Entstehung von Brothers in Arms vermitteln. Die Entwickler haben sich an Originalkarten der D-Day Einsätze orientiert, Schauplätze in Frankreich aufgesucht und militärhistorische Berater ins Team integriert, um einen hohen Grad an Realismus und Authentizität zu bewirken. Zu den Extras gehören auch Informationen wie Tagesbefehle von General Eisenhower, Luftbilder und Vor-Ort-Aufnahmen von St. Come-du-Mont und Infos zum Gearbox-Team. Vergleichbare Titel allerdings ohne Teamsteuerung sind "Medal of Honor" oder "Call of Duty".
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